Clash Verge 社群續作,以 Clash.Meta(Mihomo)為核心引擎,提供現代化圖形介面與流暢的節點管理體驗.支援 TUN 全域透明代理、訂閱託管、JavaScript 規則腳本,是目前 Windows 平台功能最完善、更新最活躍的 Clash 客戶端,強烈推薦新手與進階使用者優先選擇。
WINDOWS
CLIENTS
適用於 Windows 10 / 11 的 Clash 圖形化客戶端,支援系統代理、TUN 透明代理模式與訂閱連結自動更新.無需命令列,按兩下即可執行。
FlClash
GitHub基於 Flutter 開發的跨平台 Clash 客戶端,同時覆蓋 Windows、macOS、Android、Linux 全平台.介面簡潔美觀,配置匯入簡單直觀,適合希望跨裝置保持一致操作體驗的使用者。
Clash Nyanpasu
GitHub以 Clash.Meta 為核心引擎的 GUI 客戶端,支援 JavaScript / Lua / Python 自定義規則腳本,滿足需要高度客製化流量分流策略的進階使用者,可靈活控制每條請求的代理行為。
Clash for Windows
停止維護 原作者倉庫已刪除經典版 Clash for Windows(CFW),由原作者 Fndroid 開發,已於 2023 年停止維護並刪除 GitHub 原始碼倉庫.此處提供歸檔安裝包,歷史使用者可臨時參考,但強烈建議儘快遷移至 Clash Verge Rev 或 FlClash,以獲得持續的安全更新與新協定支援。
macOS
CLIENTS
原生支援 Apple Silicon M 系晶片與 Intel 雙架構,提供選單列快速節點切換與 TUN 增強模式,相容 macOS 12 Monterey 及以上版本。
Intel → x64
macOS 平台首推 Clash 客戶端,原生適配 Apple Silicon(M1/M2/M3)晶片,內建 Clash.Meta 核心,支援 TUN 增強模式、訂閱自動更新與腳本規則,提供與 Windows 版本完全一致的功能體驗.安裝後可在選單列隨時切換節點與代理模式。
FlClash
GitHubFlutter 跨平台 Clash 客戶端的 macOS 版本,同時支援 Apple Silicon 與 Intel 架構.介面清爽,操作流程與安卓端 FlClash 完全一致,適合同時在手機和 Mac 上使用 Clash 的使用者。
macOS 選單列風格的輕量 Clash 客戶端,基於 Clash.Meta 核心,操作極簡,已停止主動維護.現有使用者可繼續使用,新使用者建議優先選擇功能更完整且持續更新的 Clash Verge Rev。
ANDROID
CLIENTS
安卓 APK 直接下載安裝,支援 VPN 模式透明代理與按應用分流.相容 Android 5.0 及以上版本,無需 Root 即可使用。
由 MetaCubeX 官方維護的安卓版 Clash 客戶端,內建 Clash.Meta(Mihomo)核心,支援 TUIC v5、Hysteria2、VLESS Reality 等新一代代理協定,以及 TUN VPN 模式、按應用精細分流和訂閱一鍵匯入.是目前安卓平台協定支援最全面、維護最活躍的 Clash 客戶端。
FlClash
GitHubFlutter 開發的輕量級安卓 Clash 客戶端,介面簡潔流暢,新手友好,支援一鍵匯入訂閱連結、快速節點切換與基本的規則分流功能,日常使用體驗穩定可靠。
Surfboard
GitHub相容 Clash 訂閱格式的安卓代理客戶端,同時支援 Surge 設定檔格式,操作介面清晰簡潔,穩定性強.適合同時使用 Clash 與 Surge 訂閱服務的使用者,也可直接匯入 Google Play 或本站 APK 離線安裝。
iOS
CLIENTS
iPhone 與 iPad 上使用 Clash 協定代理的推薦方案.受 Apple 系統限制, iOS 平台無法直接安裝 APK 文件,均須透過 App Store 官方管道下載。
iOS 平台不提供在地安裝包下載.受 Apple 生態系統限制,所有 iOS 應用程式必須透過 App Store 進行分發安裝.以下推薦的 iOS Clash 客戶端均為付費應用程式,需在 App Store 自行搜尋購買後下載,本站不提供 IPA 檔案、TF 測試版或任何非官方管道。
Stash
付費應用程式iOS 平台功能最完整的 Clash 相容客戶端,完整支援 Clash Premium 規則語法、複雜規則集與腳本,是桌面端 Clash 體驗在 iPhone 上的最近似替代.支援 TUN 全域代理、分應用路由與 Apple 快捷指令自動化切換。
Shadowrocket
付費應用程式iOS 平台使用量最廣的代理客戶端之一,支援直接匯入 Clash YAML 訂閱格式,相容 Shadowsocks、VMess、Trojan、Hysteria2 等主流代理協定,配置簡便,效能穩定,是大多數普通使用者在 iPhone 上使用 Clash 訂閱的首選工具。
LINUX
CLIENTS
適用於 Debian/Ubuntu 及 Fedora/CentOS 的 Clash 圖形化客戶端,支援 x86_64 與 ARM64 架構,提供 .deb 與 .rpm 安裝包,安裝完成後即可在桌面環境中使用。
Linux 平台 Clash 圖形客戶端,提供與 Windows / macOS 完全一致的使用體驗.提供 .deb(適合 Debian/Ubuntu 系列)和 .rpm(適合 Fedora/CentOS/Red Hat 系列)兩種格式,同時支援 AMD64 與 ARM64 架構,覆蓋絕大多數 Linux 桌面使用者需求。
FlClash
GitHubFlutter 跨平台 Clash 客戶端的 Linux 版本,適合 Debian/Ubuntu 系發行版使用者.安裝簡便(dpkg -i 即可),介面與安卓端保持一致,適合跨裝置使用同一套操作習慣的使用者。
MIHOMO
CORE
Mihomo(原 Clash.Meta)是目前社群最廣泛使用的 Clash 核心引擎,支援全部主流代理協定.適合在伺服器、OpenWrt 路由器或 Docker 容器中部署,需要基礎命令列操作能力。
Windows 核心
macOS 核心
下載常見問題
DOWNLOAD FAQ
Windows 應該下載 x64 還是 ARM64 版本?
絕大多數使用 Intel 或 AMD 處理器的 Windows 筆記型電腦和桌上型電腦使用者應選擇 x64 版本.僅當您的裝置搭載高通驍龍(Snapdragon)等 ARM 處理器時,才需要選擇 ARM64 版本.如果不確定,優先下載 x64 版本,安裝後直接可用。
macOS 如何判斷是 Apple Silicon 還是 Intel 晶片?
點擊螢幕左上角蘋果圖示 →「關於這台 Mac」,查看「晶片」或「處理器」一欄:顯示 Apple M1 / M2 / M3 等字樣請選 ARM64(Apple Silicon)版;顯示 Intel Core i5/i7/i9 等字樣請選 x64(Intel)版.2020 年底之後購買的 Mac 基本均搭載 Apple Silicon 晶片。
安卓 APK 如何選擇 ARM64-v8a、ARMv7 還是通用版?
2016 年以後發佈的絕大多數安卓手機均支援 ARM64-v8a,推薦優先下載.若裝置較舊(2016 年前)或 ARM64 版安裝失敗,可嘗試 ARMv7.如實在無法判斷,下載通用版(Universal)即可,體積稍大但相容性最佳。
下載完客戶端後為什麼無法訪問 Google / YouTube?
Clash 是代理客戶端工具,本身不包含任何伺服器節點——相當於一輛性能強勁的賽車,但需要您自行提供「燃料」(代理節點).您需要另行購買機場訂閱服務,或自建境外伺服器,將訂閱連結貼上至客戶端的「Profiles(設定檔)」介面並更新後,方可正常使用。
Clash for Windows 已停止維護,現在該換哪個客戶端?
原版 Clash for Windows(CFW)由 Fndroid 開發,已於 2023 年停止維護並刪除原始碼倉庫.目前社群推薦的替代方案首選 Clash Verge Rev(功能最完整、更新最活躍),其次 FlClash(介面簡潔,跨平台一致).兩者均基於 Clash.Meta(Mihomo)核心,完全相容原版 Clash 設定檔,遷移成本極低。
iOS 上有沒有免費的 Clash 客戶端?
目前 iOS 平台沒有功能完整的免費 Clash 客戶端.Stash 和 Shadowrocket 均為 App Store 付費應用程式,需要自行購買.國區 App Store 部分應用程式不可用時,需要使用其他地區的 Apple ID 帳號,請注意帳號安全及相關風險。
Linux 伺服器如何部署 Mihomo(Clash.Meta)核心?
下載對應架構的 .gz 檔案,解壓後賦予可執行權限(chmod +x mihomo),編寫 YAML 設定檔,使用 ./mihomo -d /path/to/config-dir 啟動.建議配合 systemd 建立後台服務實現自動啟動,並在防火牆放通代理連接埠(預設 HTTP 7890 / SOCKS5 7891)。
Mihomo 核心和 GUI 客戶端(如 Clash Verge Rev)有什麼區別?
Mihomo 核心是命令列程式,負責實際的代理流量處理,功能全面但需要手動編輯 YAML 設定檔並透過終端機執行,適合伺服器/路由器部署場景.GUI 客戶端(如 Clash Verge Rev)在核心之上封裝了圖形介面,提供視覺化的訂閱管理、節點切換與流量看板,普通使用者直接使用 GUI 客戶端即可,無需單獨接觸核心。